Bijna alle moderne games hebben muziek, maar vroeger was dat niet zo voor de hand liggend. Ook werd
muziek in oudere games op een andere manier gemaakt en afgespeeld, ik zal hier wat verder op in
gaan.
Vroeger
Vroeger werd gebruik gemaakt van MIDIs om tijdens het spel geluiden te maken die de muziek vormde.
De muziek werd eigenlijk als code geschreven en dat kon er dus ook voor zorgen dat de muziek anders
kon klinken of veranderen als er iets met het spel of de console gebeurde. MIDI wordt nu nog maar
weinig gebruikt omdat er meerdere limitaties aan zitten en het kan niet alle geluiden maken.
Nu
Tegenwoordig wordt bijna alle muziek in games met audiobestanden afgespeeld. Alle muziek wordt van
tevoren opgenomen en het spel speelt de bestanden af wanneer dat moet. Hierdoor had muziek nu betere
kwaliteit en konden er veel meer instrumenten en geluiden gebruikt worden. Er zijn nog steeds
spellen die MIDI technologie gebruiken om muziek te maken maar ook deze worden meestal van tevoren
opgenomen om later af te spelen.