Hier zijn twee voorbeelden van momenten in games waar musiek erg veel toe voegt. Sommige zullen niet
zo veel effect hebben als je het spel niet zelf speelt maar ik zal deze momenten niet snel vergeten.
Metal Gear Rising: Revengeance - Metal Gear Ray
In dit spel heeft iedere ‘boss fight’ zijn eigen thema met tekst, maar de tekst wordt niet altijd
gezongen. Alleen tijdens specifieke fases of momenten in het gevecht hoor je gezang. Wat je in de
video hieronder ziet gebeurt binnen het eerste half uur van het spel starten, best een goede eerste
indruk denk ik.
Dark Souls - Gwyn, Lord of Cinder
Je hebt misschien wel ooit van Dark Souls gehoord en als dat niet zo is, maak je geen zorgen. Dit
deel gaat over de eindbaas van het spel waar je al die uren naar vooruit hebt zitten kijken. Je
verwacht een episch gevecht met een gigantisch monster ofzo maar dat krijg je niet. Meteen hoor je
een sombere piano die je nergens anders in het spel hebt gehoord en je wordt er bijna verdrietig
van. Het lijkt op een erg simpel lied dat eigenlijk maar dezelfde 3 noten speelt maar dat is ook
waarom het zo herkenbaar is.