Home Geschiedenis Soorten Voorbeelden

Voorbeelden

Hier zijn twee voorbeelden van momenten in games waar musiek erg veel toe voegt. Sommige zullen niet zo veel effect hebben als je het spel niet zelf speelt maar ik zal deze momenten niet snel vergeten.

Metal Gear Rising: Revengeance - Metal Gear Ray

In dit spel heeft iedere ‘boss fight’ zijn eigen thema met tekst, maar de tekst wordt niet altijd gezongen. Alleen tijdens specifieke fases of momenten in het gevecht hoor je gezang. Wat je in de video hieronder ziet gebeurt binnen het eerste half uur van het spel starten, best een goede eerste indruk denk ik.

Dark Souls - Gwyn, Lord of Cinder

Je hebt misschien wel ooit van Dark Souls gehoord en als dat niet zo is, maak je geen zorgen. Dit deel gaat over de eindbaas van het spel waar je al die uren naar vooruit hebt zitten kijken. Je verwacht een episch gevecht met een gigantisch monster ofzo maar dat krijg je niet. Meteen hoor je een sombere piano die je nergens anders in het spel hebt gehoord en je wordt er bijna verdrietig van. Het lijkt op een erg simpel lied dat eigenlijk maar dezelfde 3 noten speelt maar dat is ook waarom het zo herkenbaar is.